объединяются в bzImage (справедливо и для zImage, только в именах файлов отсутствует начальный символ 'b'). В конец bootsector записываются такие важные переменные, как setup_sects и root_dev.
Размер загрузочного сектора (bootsector) всегда равен 512 байт. Размер установщика (setup) должен быть не менее чем 4 сектора, и ограничивается сверху размером около 12K - по правилу:
512 + setup_sects * 512 + место_для_стека_bootsector/setup <= 0x4000 байт
Откуда взялось это ограничение станет понятным дальше.
На сегодняшний день верхний предел размера bzImage составляет примерно 2.5M, в случае загрузки через LILO, и 0xFFFF параграфов (0xFFFF0 = 1048560 байт) для загрузки raw-образа, например с дискеты или CD-ROM (El-Torito emulation mode).
Следует помнить, что tools/build выполняет проверку размеров загрузочного сектора, образа ядра и нижней границы установщика (setup), но не проверяет *верхнюю* границу установщика (setup). Следовательно очень легко собрать "битое" ядро, добавив несколько больший размер ".space" в конец setup.S.